Laboratorio: Il Coding
AS 2018/2019
Classi prime
Classi prime
Nella settimana del 5 febbraio è stato proposto un laboratorio sul CODING.
Gli obiettivi perseguiti sono stati:
- avvicinare i ragazzi, con giochi su carta, al pensiero computazionale (procedurale);
- iniziare a conoscere il linguaggio a blocchi utilizzando le risorse presenti su www.code.org;
- conoscere il significato di istruzione condizionata (giochi con le carte da scala quaranta);
- utilizzare il linguaggio di programmazione "Scratch" e realizzare un piccolo programma di animazione.
Il percorso è stato riproposto alla prima B che sta portando a termine un semplice cartone animato che verrà presentato a maggio.
Di seguito vengono condivisi alcuni dei prodotti realizzati.
Scimmietta in teatro |
PARATA!
PING PONG
GIOCATORE FELICE
FACCINA VIAGGIATE
SCIMMIETTA IN TEATRO
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